TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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" V+ O, i) o1 t下面先暂停,是教程后面部分
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" ~3 C4 M9 j" w- g' q需要下载观看点下面 :
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提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序 v( O! c# H4 C2 [
http://web.chacuo.net/formatxml
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先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!
A3 m! }9 n3 F6 q- o传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID
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) v3 h+ a/ g: d- d0 H8 ~4 x2 ]1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
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) ~, I5 \0 G5 S<imgdir name="40">! p; X, D% @/ \3 M# t+ C# u$ O4 u& @
<string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />! Z& ^ f/ Y# M* m, B4 ^7 L2 q
<string name="id" value="0130101" />
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`0 X0 a2 h+ U: E2 o* W* D </imgdir>& s N# q( U$ [, C8 j
<imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
. k' e2 R& e* M2 `, h <string name="type" value="m" />5 \9 Z! }7 `5 H% e4 ^2 V9 q
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然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪) A7 c5 }/ _ l- f; }$ w/ h
' b+ Z* i+ |# L0 K
. Z7 k$ M' r$ Q& h: z X) K我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推
5 v, j: d: i2 g& `% x Z' _! C! s8 y1 \& _" U
<imgdir name="77">% y' c1 L4 i& Q
<string name="type" value="m" />: y8 V, j* a, c7 c0 h. N0 R
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) K# m- O! C, Q- m; e <int name="x" value="853" />+ P) e3 K8 [: T* p
<int name="y" value="157" />, O; y3 Q/ {+ R. U8 ]( f
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<int name="cy" value="215" />
5 a2 q3 \' m2 N( \9 ] <int name="rx0" value="-469" />
% b6 g) z& C0 }" s <int name="rx1" value="1729" /> {9 V9 a5 p' l- y6 O3 J* L
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刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了( r1 ]. B% H! {) h- o+ T+ ^0 r
6 V* m8 S# s4 g G- i, d9 L2 P( }' ?: U* I, q8 e$ b1 R; e
<imgdir name="77">% ^ T% c0 Z9 H8 H
<string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
% s# s6 H1 W) E6 K <string name="id" value="0130101" />4 @ _, x0 X; w/ @
<int name="x" value="853" />" Q. K& x( b3 l0 Z A+ i
<int name="y" value="157" />
! [) Z/ J4 G0 Q5 e+ [; f <int name="f" value="0" />- Q4 j0 J+ E* X$ O( {6 L& \
<int name="fh" value="132" />2 y4 ?9 q/ ~9 n2 s$ {' Q
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<int name="rx0" value="-469" />
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3 u: C3 c# j: A0 ~1 ^+ T </imgdir>. o% Y( E$ x2 u) u3 p. h8 z- V0 d1 q
" ]" [6 [+ V0 v+ n+ K. n4 b4 j0 W+ Y3 S, [! A' x& T
: _/ R2 f1 ]$ b! K3 F
2 c1 o& M" c: L' R- G如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
, x& W4 i8 |3 Y0 q9 l <imgdir name="77"> // 编号4 z3 i! j# c6 {- w; N2 J) S1 m9 |
<string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc
( t- u- C) r+ T [, N5 \( y6 j <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID" i. |) s! l1 H4 Z1 r
<int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置& k1 S! J2 q" ^7 }9 W) H- m
<int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置0 g( A7 R, v* ]
<int name="f" value="0" />/ O8 G/ x$ R: X( D! Q1 A
<int name="fh" value="132" />7 {( E& z( N* s3 h: S+ a
<int name="cy" value="215" />& f% B2 r/ U8 K0 S. m8 H* U5 v/ X
<int name="rx0" value="-469" />1 }6 Y) |: a0 j! d* ~
<int name="rx1" value="1729" />' w, W. R0 W" {3 H, `
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