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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ; ?4 D, D- W/ ?) `3 l
    下面先暂停,是教程后面部分8 G- t0 v: L( f% Y( P

    7 a2 g, \* A7 f" S" A  B, O* w# C9 g下面是视频2
    # {! L3 f' q8 z9 b( a
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png # E# N% m0 x6 l5 U' m
    需要下载观看点下面 :
    & h: k  j. V: Y7 o  ~+ m& e
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

      \2 Z3 S  s/ b0 e6 Z1 A8 _3 v$ r# e4 O
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序$ E# q7 x' c& A4 q; e) P8 ~
    http://web.chacuo.net/formatxml, y# L+ Y. @2 y: l* c- e2 D
    ; V. k4 Z: b6 l% _. Z! n$ ]

    ( w6 f" D# V$ P2 @. R说明:
    * c% {6 P. r- w2 w先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!3 i" t/ j/ O% U; N- M, ?
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  
    % e+ e5 l. S+ N7 S, g
    2 v+ C- }  q6 X/ @3 T4 m2 N* y8 T1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    ! V0 a2 I. v$ b; N! K地图ID 104040000 射手村/ ~* b9 u0 d! J. D* ^! A
    0 C0 f, ~: M. z, C5 h
    <imgdir name="40">
    + \8 ^) b% B3 E* A$ ?4 U( d            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />
    $ \( n1 \! ^+ `5 J            <string name="id" value="0130101" />
    ( z/ W. ^/ h" t% h            <int name="x" value="853" />
    4 I6 ?7 V' \  g; x2 J            <int name="y" value="157" />9 q- U# b. T9 {5 F
                <int name="f" value="0" />* u% R) f" t( b+ g, Q
                <int name="fh" value="132" />" p' o: S4 K" f9 e$ a! m5 ]
                <int name="cy" value="215" />
    4 a" W, p3 A. r9 w' A8 g            <int name="rx0" value="-469" />
    % B: r! m5 @) \- ^            <int name="rx1" value="1729" />
    9 R1 k) ^4 x. E9 V        </imgdir>
    6 n0 ]+ G! E- [' S$ f! z        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    4 s- E2 n9 A; l$ p3 e            <string name="type" value="m" />
    : w. n2 ^% ~! J2 k9 ?            <string name="id" value="0130101" />
    " x* `* o- }7 f  }( Y: h- }            <int name="x" value="853" />, Z3 M( a7 Y) c! n  z- l7 f
                <int name="y" value="157" />
    " O( u1 E9 e/ ~% I7 o            <int name="f" value="0" />
    ; q3 H! Y4 G) j$ q8 f( q            <int name="fh" value="132" />
    ( r  q" F# l5 h: `, p7 m            <int name="cy" value="215" />
    * _, J' Q( i" B" `            <int name="rx0" value="-469" />2 w1 _  g, w$ @& T6 c' S% T: {- B# v
                <int name="rx1" value="1729" />. n( D/ v6 d. O# S% o9 m! n' q
            </imgdir>
    1 g9 {! k0 U# i' _
    8 m; [; J) C( l
    : Q: R( k* j8 T) c/ V

    ) D5 t5 Y- I- L. z7 T, ] 然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪7 S+ n, T+ f( o) s

    ; [; s+ A' i  _4 P9 [- b; {2 {
    & }/ d$ O& ?$ u0 h
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推% m0 c3 m, G/ z9 ?1 ]! b

    # t. i0 x# v, X# v/ \, b" G8 N7 t         <imgdir name="77">4 Z) C( D, y! u" j. z
                <string name="type" value="m" />
    ; Z! [! }/ k8 l' `. q7 x& t            <string name="id" value="0130101" />4 I; Q& N. K& b$ J% n
                <int name="x" value="853" />
    0 X6 A( L$ E7 ~! q4 Y/ D9 u            <int name="y" value="157" />6 ?7 L8 e5 \* l" b# I  s
                <int name="f" value="0" />
    6 m. O# ?2 O/ K( f            <int name="fh" value="132" />/ T0 h2 _8 D, ^6 n6 Y3 n
                <int name="cy" value="215" />% l* n) o: C+ ?9 j. V* ]
                <int name="rx0" value="-469" />, U3 V, ~4 X- y, W1 J
                <int name="rx1" value="1729" />

    ) n, K- n: P7 h* G        </imgdir>
    + K; {( M; U  N6 S
    ! M% a) p) x5 J: ?% v0 H刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    ; @9 |9 q. h7 l  v
    : {: ?& ]! F$ d) E7 b# K' F( ?- _. |3 r3 k0 l
             <imgdir name="77">/ `/ E: E6 l$ [0 X
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线  Y3 o) k1 @+ ?
                <string name="id" value="0130101" />
    8 p, j; {1 X$ S# p$ q            <int name="x" value="853" />
    2 d/ H8 v# g7 s1 a/ l' O            <int name="y" value="157" />
    $ p/ U+ Y* t: i( w* f            <int name="f" value="0" />: I( }8 ^# M% }7 n6 m1 n: r, p
                <int name="fh" value="132" />
    3 L  _, G- u. `  y            <int name="cy" value="215" />) j% u4 C! p3 _
                <int name="rx0" value="-469" />
    1 a9 o( {: M9 q8 \3 _            <int name="rx1" value="1729" />2 @5 N2 b$ `  v7 L4 o2 z/ G
            </imgdir>$ h* x6 @( r4 G* X/ K5 \

    . ~( `1 K2 d; d* _( Q3 A0 d% }& j8 n2 u6 N4 N
    * M7 [* J; N; y- ~4 ^+ C$ S
    3 a3 z6 T. e% |, s! e- m% V
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m8 A2 q  C. U8 J. ~; _
             <imgdir name="77"> // 编号
    2 K4 l6 U' m: c7 G            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    , s9 ?' r) I* |5 G            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    + s0 _+ A6 @6 _8 B2 T9 p$ R3 M            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置2 U6 x, o: Y1 e7 x2 ?: D: ^
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    / N; U) U5 I, Y  F. n( }0 x            <int name="f" value="0" />5 H1 {7 ^/ N: z) _
                <int name="fh" value="132" />
    1 d: ~1 H- Z: y1 q4 y            <int name="cy" value="215" />
    / a6 y9 ?& T( U5 ]/ V! ~            <int name="rx0" value="-469" />$ O% U2 a! C' e8 h* {6 \% ?
                <int name="rx1" value="1729" />
    6 }1 S; m$ H- Y, f, I+ g  Q
            </imgdir>
    4 O! G8 \2 C4 Q$ ]: U
    $ I* \  H" a! t; h2 [* |; ?: h7 {# x1 A3 v( v) Y

    ( z9 y2 _& r0 \9 ]& B QQ截图20201107161938.png 0 R( X# T* z) c7 _$ E4 Q6 P+ X( ?

      T8 d! s& l! M# u& Y9 v
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    5 e+ K8 f. n5 g9 }把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 14:52
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
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