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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png / Y4 [  X: {/ ?+ ]+ u  C/ H3 q* X
    下面先暂停,是教程后面部分% N) W- Q. U8 N. a! i* _5 P

    3 k4 v8 N) d7 z8 R6 I下面是视频2! {9 l- a) j, a) a, F; l
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    ) J! ^% c' r7 G* W- a/ }! r. u8 F需要下载观看点下面 :
    , z! ]  F# C) \; i
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载

    5 k% v% _& p$ \; S/ i1 I$ v
    & g' r1 w$ k7 |3 \& E提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序5 s9 E' b" ^1 V
    http://web.chacuo.net/formatxml% h8 X9 Y9 W& o# m, o, v% w2 b

    4 x2 H8 |- k) n1 |) q( [! R
    2 s( {5 h. H% t/ O$ I说明:' o' c0 T6 d+ O3 Q
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!& Q/ w* F6 {$ \. \7 ^! ^& w
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  1 x, W6 x; [# ^% S5 F" U
    ! Z' Y% y5 \' e4 @% W
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID! k3 a( n4 a: D
    地图ID 104040000 射手村
    ; `$ G$ C; q9 O+ r) n, q2 G
    ! B/ f; H& ~# C7 J& I<imgdir name="40">
    : }0 a' K1 Y6 k+ \0 n3 r+ C            <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />" u, r+ \# {6 d9 `0 x+ I8 o4 v
                <string name="id" value="0130101" />
    , [8 Z$ D' m( l5 j            <int name="x" value="853" />" V! i5 z6 _% r: f
                <int name="y" value="157" />
    ' c5 F' ?/ L: ], t& @  t% o            <int name="f" value="0" />
    ; K6 x. f, _9 h7 _            <int name="fh" value="132" />6 k! l9 @5 M% c7 E6 i# _8 H9 h
                <int name="cy" value="215" />
    " ^; z- {/ d7 ~" ^            <int name="rx0" value="-469" />
    7 e- F: G: U' G4 N: X            <int name="rx1" value="1729" />
    5 i5 }5 o) q+ ~, d- I4 z! W+ N        </imgdir>
    , f  x- X6 O- k& Y" R- r0 H        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    ( [( n! _" W5 S- m            <string name="type" value="m" />
    6 _7 W( F; o9 u" M5 f. E2 Z            <string name="id" value="0130101" />, s  T$ y% {2 N( a3 w$ T! Q
                <int name="x" value="853" />. Q  g# P( v* a
                <int name="y" value="157" />
    9 f. u. T- z' h, L            <int name="f" value="0" />6 }( M; N. H& D3 K! m9 l0 S. C6 l
                <int name="fh" value="132" />
    . H! u5 \9 c: y4 B" |) E            <int name="cy" value="215" />
    : C' V: q% p" g/ W( e% |9 O            <int name="rx0" value="-469" />
    7 c3 U) T8 ~4 [" s            <int name="rx1" value="1729" />8 N3 w. i  G. t7 \2 E, E
            </imgdir>
    9 D' F* S4 \5 W
    6 g  @2 y" R% O$ o6 m
    / S8 Y8 j1 B) B* A& x8 V1 J
    % n0 }9 @5 q3 V  G6 d
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    2 Y* e' T+ c/ R# s- ?, a8 k
    6 V  ^. `' G" F* K' F! H/ \- o

    4 W: J/ A+ b) u8 [' M, [( r9 R$ i0 q( E/ U我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推8 H4 v1 Q( }. r0 K/ K

    ; L, N9 l2 D4 m# F: {( L( J, }         <imgdir name="77">- L' \, L$ ?' H- n6 s
                <string name="type" value="m" />
    & ^  l# q+ z7 c/ o4 j" O5 ~2 O0 e            <string name="id" value="0130101" />7 p3 A( p% q! Q5 s) Z' x
                <int name="x" value="853" />
    ; ]2 ~  y8 @# ]! M' k3 `            <int name="y" value="157" />
    0 z! L7 Q. E% `- d6 Z            <int name="f" value="0" />  f! q2 V: P% ^
                <int name="fh" value="132" />
    ! e  i2 M! k# E$ I            <int name="cy" value="215" />: M8 J, ~6 A, \2 p1 `1 q
                <int name="rx0" value="-469" />6 ^- o+ \( V) b5 `$ {
                <int name="rx1" value="1729" />

    2 z' M; c4 Z$ R- y2 u, ^4 E# P        </imgdir>! U# b: N4 i( \, ]( |$ ]2 I. ~
    3 B; L& u: s- K: w" d# }
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    + `! c3 l  K) B* e- E8 q# H+ X$ [; D' l) ^! E
      z8 c. Z# Q, j, Z4 G! A- ?. _: E
             <imgdir name="77">. n5 W5 g. ]" @& }/ n' k" p
                <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线
    6 b' d. n0 G3 `1 M  p            <string name="id" value="0130101" />* a$ b7 V+ J6 G; L
                <int name="x" value="853" />
    8 `. g* P! G" M( c            <int name="y" value="157" />
    * S8 x+ o5 D! G' O. N: P            <int name="f" value="0" />0 v+ k& C# u: L; `
                <int name="fh" value="132" />% Y% z0 n3 J$ G4 k" y5 \. m
                <int name="cy" value="215" />
    # d. ^& J4 a& F# h            <int name="rx0" value="-469" />% _% V( Q2 t9 a) Z( E  p
                <int name="rx1" value="1729" />
    6 S0 l' ^5 g: }% Y        </imgdir>5 f- O; A+ E$ b6 G6 `2 a. M
    * J, ^& {. L7 r1 M% C

    " _2 w$ ^7 H# ?, E  Q* E" M. k# d/ z7 ?

    8 G: a+ w; c+ o, Q1 y9 R& U如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m; T: [% o$ z! p( ~' y
             <imgdir name="77"> // 编号" x. x) w" o. Y' T1 I3 d& _
                <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc
    . E& e2 z. b, Q$ e' z+ s            <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID$ I, w; V. |" M# r6 x+ T$ i
                <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置  k) e& r+ M1 R# Y- K( Z- d
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    & _) j5 Q  T* T6 e2 a9 B/ Z! t            <int name="f" value="0" />- m* D' Y" u& i  \6 J
                <int name="fh" value="132" />
      ]; c1 a$ o8 y/ z            <int name="cy" value="215" />7 W6 N* t: @& C5 |7 Y. ^0 L
                <int name="rx0" value="-469" />
    0 O3 o$ D; m: c            <int name="rx1" value="1729" />

    4 r8 z8 L9 P) L5 g9 e        </imgdir>0 [  b5 l3 w$ s+ L1 p
    8 R8 O( d( q$ l5 l) V2 S) N

    ! k2 z( {( H  P/ D* H6 `
    4 ]% _: _/ f3 S, `; r( \; q QQ截图20201107161938.png 9 N4 S# v& h, }

    ) ~7 t- X0 I0 l: b4 W
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层

    ! e, ^" L- j3 f, c( e把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-1 04:07
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    慵懒
    3 天前
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
    该会员没有填写今日想说内容.
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-10-25 18:38
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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