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冒险岛079版本修改地图怪物部署教程

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  • TA的每日心情
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    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-2-25 17:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
    2 M7 e3 b3 Q7 P- ], i' q  B0 o我们以这张图为例子
    ' r. }: z- ^  n QQ截图20200225172132.png 3 h7 h% h6 E  w( Q! y1 E+ H
    6 ?3 x- O3 Y% h1 C- e
    地图的代码查看方式是  % O- {  m; S4 S8 H6 b( h6 f
    QQ截图20200225171945.png
    1 S( o' T# Q! m2 Y1 F; p3 B
    / s# y  \. _" K得到这样 7 k$ u. ~- v: g
    QQ截图20200225171951.png
    6 p6 C' ^1 I5 `
    0 v) h5 O' j5 W* K% s) @" M然后去服务端的WZ   ,Map.wz 3 o" ]& u3 T' t
    QQ截图20200225171958.png " s' Y: \8 N6 ?1 C- X

    & A4 J: ?! c/ ^) H打开地图文件后,找到这个节点$ m- f( S: b6 X  O, `1 L5 @% s
    QQ截图20200225172010.png
    0 c3 E8 H0 `% ^
    ; n$ M& g1 Q) r; O+ K3 }3 K7 Z% s# a6 u& ?5 b
    这是一个怪物的生成信息! P9 C( E) w) J  U+ t
    QQ截图20200225172018.png
    - @+ t* V. P7 T  @5 u7 t9 `
      v! I+ J; q! v1 @: j# v解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
    $ Q+ ~/ q6 g! g- f) I
      ]) H- j$ d# [  `
    <imgdir name="0">                                          //第 0 个怪物★,这个不可重复
    , q( |2 Q" @% P4 ^      <string name="type" value="m"/>               //m代表怪物,n代表npc★% `! {1 `: X6 v  R) Q5 O8 k0 V8 U6 T
          <string name="id" value="0210100"/>         //这是怪物的代码★' E% f" {5 r3 l( [; A1 R
          <int name="x" value="-1128"/>                 //怪物生成的X坐标★8 }3 i! b$ J8 C
          <int name="y" value="1738"/>                //怪物生成的Y坐标★0 l+ U8 [* D; H! M3 F& C- O8 S! I
          <int name="f" value="0"/>                      //设置0,不知道
    ( M+ C8 ~7 U; Q) D      <int name="fh" value="203"/>                    //设置100-300,不知道+ `0 z& `- j  r. ^
          <int name="cy" value="1816"/>                 //怪物Y坐标啥的
    6 a" q0 I& ~, F$ e      <int name="rx0" value="-1278"/>            //设置怪物允许移动的x坐标一个限制8 }" g* `3 K6 _, T- m; n
          <int name="rx1" value="-946"/>              //设置怪物允许移动的x坐标一个限制" z9 V, w0 C4 a
    </imgdir>                                                               //结束
    ' ]9 a+ H) [% P
    QQ截图20200225172037.png 9 x  \- @4 s6 `. y5 `) e& u$ l4 f3 L

    + {- b/ z8 z2 Q# Z: n) Y查询坐标可以用
      J- J- x' p; {, J
    5 [! N0 L0 k% m  D" ]) ^, C
    ' S+ I4 Q4 G  Z$ M. h  E' Z: C# L$ U) G+ H  D- B7 O; E, Q2 f' O$ g1 D9 \
    哎...今天够累的,签到来了1...
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     楼主| 发表于 2020-3-8 19:09:07 | 显示全部楼层
    修改服务端wz\Map.wz\Map地图怪物数量快捷方法
    1 k+ G+ M7 \: |. L
    2 M) x1 V5 D: |* k3 T
    1. 用“文本文档”或者“写字板”打开修改。
    9 f% c8 q9 w6 ]& n. J8 L(如果没有换行你就先复制到Word文档进行换行)7 |% P1 v8 |" V& e0 L/ L5 U; v: b$ q

    4 ?7 l8 H0 N8 Z! h1 {7 a
    2. 将一列数据换行成多项数据:1 v. I( j8 C% f& U$ n5 w: k. b
     2.1 点击“文本文档”或者“写字板”内部,按下Ctrl+A(全选)复制到Word文档
    1 z% c5 J/ e$ k  G3 W2 X, I) j 2.2 在Word文档 Ctrl+H 然后用“>”替换成“>^p”(别输入引号)
    . ?2 m8 s' \3 p& A; {; ] 2.3 然后点击全部替换,数据就全换行了,然后按下Ctrl+A(全选)复制回去
    8 c0 t4 P& ?# u; w8 s

    * g6 M! @3 U5 o" O5 q
    3. 数据创建及替换快捷方式(总比一个一个输入修改来得轻松来得快)6 K' Q* ~5 [# G5 i/ J, |, d1 E
     3.1 从<imgdir name="0">开始到<imgdir name="X">的</imgdir>复制需要修改的怪物全代码到Excel- y9 M) e4 R6 B% d: X. v
     3.2 到Excel里面别急着粘贴,先修改全列宽为40,这样方便你看,然后右键点 A1 粘贴值(怪物数据全在Excel里面了)
    / V# M. C6 e- _1 t+ ]0 O 3.3 开始提取<imgdir name="0">等样式文件:按下Ctrl+H替换<imgdir成****<imgdir(点击全部替换)
    $ G9 F+ u4 z! i) H* u3 ~   然后全选列 A 点击 数据 → 分列 → 分隔符号 → 下一步 → 勾上其他填上 *  → 完成
    / l6 j- H% r8 {   完成以上步骤<imgdir name="0">等数据就会移动到 E 列, A 列的<imgdir name="0">等数据位置为空
    - V/ `/ ~  @( X+ g2 L
    " W, A( k1 v% K, w2 P( W: J
    4. 怪物数据复制和imgdir name="0"字段合并
    % U. J* M. {$ N0 S- h, k$ e 4.1 复制 imgdir name="0" 在数据框下方点住下拉就会一直创建imgdir name="1" → imgdir name="2"这样的数据了
    : Y: M! x' z/ P2 ? 4.2 将下拉创建的数据复制到一个空白的Word上,Ctrl+H 将 “>” 替换成 “>^p^p^p^p^p^p^p^p^p^p^p^p^p”(点击全部替换)
    , r  J5 N* j! `3 x 4.3 按下Ctrl+A(全选)复制到Excel(必须点右键粘贴值)B1位置粘贴(现在你就发现你的imgdir name="0"字段对其了A1的空白位置)
    7 g0 g% Y3 E6 a2 m 4.4 现在复制 A1 的所有数据(包含空白的一起复制),粘贴到 A1 现有数据的末端,直到“空白位置”对其所有imgdir name数据  e) z; p. _+ S) o1 C
     4.5 在 C1 位置输入数据 "=A1&B1" 然后下拉复制到你A1数据末端同排(这时你就看到C列数据就是A列数据和B列数据的合并)
    ) A$ j% s5 S+ v8 T/ c 4.6 复制 C列 到 D列 (粘贴值),然后复制D列数据回去覆盖“文本文档”或者“写字板”里面的刚刚你复制的怪物数据即可  k/ S9 \8 X9 t3 ]! ~/ t1 d
    ! \: {4 r# B/ M, u3 K% W
    注意:! ]" C# f( m$ k# D; t
      如果<imgdir name="0-99">,代表这个地图最多生成100只怪物1 A% L9 N- O: E9 v' [( p/ E" W
      你创建的<imgdir name="X">最好创建为这个数字的倍数7 Z  l+ p+ g" L. r- `$ x6 L& G
      比如10倍那么就是<imgdir name="0"> 到 <imgdir name="100*10-1"> → <imgdir name="999">
    9 [% F* T8 d% }# @  这样你复制A列数据就不会多不会少,全复制进去了
    (10倍的话,我一般复制了4次“也就是一半”然后再重新从头复制粘贴一次)这样就正好10倍,下面一合并就可以粘贴回去了
    # U; a, p& e% U1 }/ J
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    发表于 2020-3-14 13:04:32 | 显示全部楼层
    大大能出个添加怪物数量的视频教程么,谢谢
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    发表于 2020-10-11 19:41:23 | 显示全部楼层
    转发了!!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-2-6 14:17
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2022-7-24 13:25:24 | 显示全部楼层
    感谢分享
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2022-8-1 10:16:49 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2022-8-1 10:16:58 | 显示全部楼层
    好东西谢谢分享
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