TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

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想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,
. _+ q" @" u: [" q我们以这张图为例子
7 o6 O3 t9 l4 L, S% s. V, G$ J/ D
, |8 R Q8 u" c! e( N# l& _
; e8 A; F8 K1 V
地图的代码查看方式是 , g# g% a2 @8 m5 K
0 \4 O; z, Q# a( P
' q" ]- y0 y6 i3 v' R得到这样 7 c: _, u/ C/ e" S r9 q
8 q% I, s% m& a- n# k
+ J) {+ W2 I- K9 T0 @然后去服务端的WZ ,Map.wz 7 X9 I8 q% Z# y
4 q; a) \' ?# r( t
4 b7 N& K: p' U: @7 G2 M& u# N打开地图文件后,找到这个节点
! Z& I+ C" L9 B
M" L e, x* v9 R; M$ \/ s8 d
3 I/ c; L" T) \
这是一个怪物的生成信息( Q4 k7 @' Z) P, ]6 I
" D0 [0 Y: D. j: l
, s" M6 T. C' k9 g+ _! A* t6 H解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行3 x4 n* o' F. S
7 p5 {) Z: E% W! |3 J
<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复$ z9 E0 g4 Y9 b) ~% D
<string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★4 m) \* [: r* z" c1 d" s- O
<string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★% ~& L9 M0 D& p5 f& f* P- E" i
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★+ }- _/ p5 C* m% S& H
<int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
" X! [% [3 {! C- A9 B% t <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道/ f" A* w5 ]* p
<int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
1 l4 n4 P$ P9 Z7 F <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的
" f. D2 i8 {0 u% S <int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
V0 Z4 b& A/ |5 @ <int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制) m6 W1 @5 ?5 |
</imgdir> //结束
( Z" c0 X" m T' B4 k W
3 d5 Y d( c* ^8 V$ O0 s
. k8 `+ ~ _8 {0 r/ A# R
查询坐标可以用
/ w# i$ y% L) \7 w' g# ~! h& |3 e
/ @4 X, j3 A; S: @ I8 w: ~3 n! G% Z% B2 d" c( |& x: v* `6 w
/ p+ s% ?+ R/ P$ p* n
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