TA的每日心情 | 开心 2025-9-8 10:50 |
---|
签到天数: 320 天 [LV.8]以坛为家I

管理员
  
- 积分
- 87170
|
想修改一张地图的怪物部署,该如何设置呢?首先,我们找到一个图,& j, v( L) M3 C5 ]% w# n
我们以这张图为例子
1 r7 @0 p) z `+ |6 m/ v
3 b5 ]* y% L# n( X& r. M, t
R% ?5 n" w- z# T5 v% B
地图的代码查看方式是
! E2 D& d( d' u$ Q% M' F: X& q
* k9 r* U8 j& f2 \/ R& h1 D
& j4 ~& z$ k1 m! j5 u' N' M
得到这样 & l7 D& {; P4 Y1 `0 d0 C+ {
# A% a7 g, J6 T6 x# l/ w* r* U
5 d' I) I! k8 H
然后去服务端的WZ ,Map.wz 4 \9 ~6 r- w" J u
+ a- h A+ u) Y+ y6 u
& c5 K* e+ |/ h! X. q打开地图文件后,找到这个节点7 {: \$ W! l8 F: p( e
) ?% _! b* I0 p% W- A& {) m' [7 z
' a+ ?2 |- E4 g9 [- K: D# ?9 `/ @2 c8 M6 V, z% p- X0 ]) T$ n
这是一个怪物的生成信息
" v$ k3 A2 ^# m' A4 f
1 z1 k* v# A. p1 r0 f0 x
9 e; p h9 r- `
解析一下,带★的要认真填写。不带★的,随便填个就行
: H, ?& B$ b, z8 G) P
! U! f/ j2 i9 E8 ~$ \. b8 |<imgdir name="0"> //第 0 个怪物★,这个不可重复
4 M- x( _" F7 y8 @+ M- q <string name="type" value="m"/> //m代表怪物,n代表npc★
( g, E3 w* g" g0 k: j5 h, r <string name="id" value="0210100"/> //这是怪物的代码★: }$ Q$ x8 `* P# V% c* t4 S% W2 Y
<int name="x" value="-1128"/> //怪物生成的X坐标★
1 q( t' [# g+ W" U6 y <int name="y" value="1738"/> //怪物生成的Y坐标★
9 A, ?. Q& t" T; [7 L4 t+ a% | <int name="f" value="0"/> //设置0,不知道
/ s+ w% T5 g2 w3 k" o. a+ b <int name="fh" value="203"/> //设置100-300,不知道
- q O! z4 Q9 x+ G% p <int name="cy" value="1816"/> //怪物Y坐标啥的 a8 f; M& W0 I8 l* E
<int name="rx0" value="-1278"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制5 v8 r+ ?' h5 v3 f2 I
<int name="rx1" value="-946"/> //设置怪物允许移动的x坐标一个限制
" o. t8 X: w; U; R7 o</imgdir> //结束
5 B' r% Q" |2 {8 y
2 J5 ~" T" e( o" q$ \: v: ]2 {
8 M/ t+ `4 y# R8 y* K, l# O查询坐标可以用 1 J: S. H* l6 a! L t& }
8 c9 J G z% ~) v
$ I, E3 ]5 L5 d" E0 b; _8 [& {+ o, f: Y, B4 s6 {: g1 F
|
|