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自己修改WZ教学 (附带教程工具)

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  • TA的每日心情
    开心
    2025-9-8 10:50
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-10 21:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

    $ B& t& v; i  j7 g, K' @" T
    5 |. I3 q! l; w  ^
    2 D$ u" {' T# ~7 `  l
    提取码:自己修改WZ教学全套下载

    3 _3 X* \. y$ ~* b- w6 Q上面下载观看详细修改WZ教程+工具* C8 t6 F6 Y* z6 i: d% l1 `
    . T: y: ]2 B% F* W, U
    1.MaxLevel 最高等级1 Y  [8 E& _6 F7 B( B* [. \1 }6 j
    2.MasterLevel 技能上限(一般在四转
    ! `' p+ m6 P1 D8 a* B" C. ~& ?技能出现,指未使用能手册时的等级)
    9 Z7 ^. O. d- O# R; p2 g( @3.Mastery 熟练度
    ; m1 _! b* q1 C4.damage 攻击伤害(%)% i0 [% S! o6 o8 e) A4 O
    5.damR 伤害增加(%)
    ; O* g; l" H3 Z  I! n/ `6.damL 伤害减少(%)
    ( O5 X% ?) L( P2 O, G( \7.combatOrders 指可以通过骑士三转“战斗指令”提高到30级以上的技能" t5 a/ j8 u& j# `9 A8 O
    8.criticaldamageMin 最小暴击伤害增加(被动技能是永久,部分技能是发动时引发该属性项目)
    / ~* X* H% ~4 j! E. E9.criticaldamageMax 最大暴击伤害增加1 B, k6 l$ P, z5 m: ]4 x+ _
    10.cr 增加最小暴击几率
    ( X4 Z( m& W/ t$ [* M  H! l. z11.x 自定义值(由服务端控制)% z9 A* F- x2 r6 R. T3 v$ W, ?
    12.y 自定义值(由服务端控制)
    9 A' x$ U+ v6 \4 J( Q+ |13.z 自定义值(由服务端控制)$ W3 d0 J" v! }/ k+ y) @- V
    14.u 自定义值(由服务端控制)
    ! g; `2 `% V2 C# t5 f15.v 自定义值(由服务端控制); u2 a: M2 s6 h+ T5 R
    16.w 自定义值(由服务端控制)( P" @/ n1 Q5 ^8 J& K( ]2 k
    17.req 需要前置技能(后面前置技能的
    / L( _9 B- X) t% d  m9 y+ k技能代码)7 E0 k, }6 i  w2 \
    18.padskill 指定属性对指定技能有效
    . _) ?8 L4 E: \  J2 L19.hpCon 消耗HP 7 ?9 ^$ m) a: H" W! Y- }
    20.mpCon 消耗MP! h8 |, G: ^( Y3 l' m
    21.finaAttack 是否引发终极攻击+ ]1 R) I- N, \8 x" Q2 [! u
    22.range 有效范围(多指可变动的团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)' H) I; j  H+ a% ~$ \4 W, X$ g
    23.lt向前上有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围)# W- }% Y) A! ^  V, K
    24.rb 向后下有效范围(多指团体辅助技能发动有效距离和技能攻击范围). h7 p& F' _/ b5 N! ~& J( S- M  q# U
    25.MobCount 攻击怪物数目1 v( v4 J" T& ~' X, c4 I1 y3 V# t7 [
    26.AttackCount 攻击次数5 w& N4 T) k5 D" I8 f
    27.time 持续时间(多指辅助技能持续时8 A8 ]" h1 N& _6 O6 V: Q
    间)
    1 u1 |6 C, a( v$ z8 c5 M+ r28.SelfDestruction爆炸攻击力(多指机械师召唤出来的机器人爆炸之后对周围怪物造成的攻击力: h+ @+ d$ w' Z* c% v
    29.cooltime 技能冷却时间; e5 n) @$ ?1 k/ q" K. o
    301mhpR HP上限增加8 t" t3 S2 U* W' V3 p: \
    31.MmpR MP上限增加
    ! m  S+ L) T: _: r* U32.hp 回复HP(值和频率由技能属性而定)- x* T( L: `# B5 |3 x
    33.mp 回复MP(值和频率由技能属性而定)# N1 r+ o  o) r7 D* z+ }! i
    34.prop 几率,效果由技能属性判定
    0 k/ n: w6 p$ l  ]$ {% j' v35.speed 移动速度(增加或减少)
    4 g4 |8 `4 w- i, }2 F. F5 F3 D, Q36.jump 跳跃力(增加或减少)
    1 y7 u% t: Z( }! D- p, ^2 T37.asrR 提高角色的属性抗性
    2 [' O5 `6 p8 p$ L38.terR 减少角色进入异常状态的几率
    3 C0 w# S$ P* e) \+ b; b39.pad(epad,padR) 攻击力增加
    + p0 m# u1 o1 D. M2 A" U40.pdd(epdd,pddR) 防御力增加! \2 k2 f2 G2 i
    41.mad(emad,madR) 魔法攻击力增加
      m, l( a" K4 E42.mdd(emdd,mddR) 魔法防御力增加 ) U, a7 r. v) E$ \/ [9 E, Y
    43.acc(accR)命中率增加& h* R' s6 I. A
    44.eva(evaR) 回避率增加
    , }( Y' @; D' {- W. f45.exp(expR) 经验值增加
    * l& O7 A; N) c5 R  L  K% H  e46.ignoreMobpdpR 攻击时无视怪物防御力的几率
    , y  o5 L; F" |4 V7 @9 K8 d( c9 b47.itemCon 消耗物品
    . B0 z8 M, r( y! u) m" \48.itemConsume “消耗”物品
    $ H/ J" y9 ]/ H1 O49.itemConNo 消耗物品数量& U% t: X+ Q/ c) X9 _- j8 M
    50.dot 怪物进入异常状态所造成的伤害(该异常状态指进入后会受到伤害的异常状态,中毒,灼伤等)
    4 L' Q& ~  y, [51.dottime 怪物进入异常状态的时间+ m# C  H- U& a  F3 X9 ]
    52.dotInterval 怪物进入异常状态受到伤害的间隔
    , C; S# G, R, ^53.bulletCount 子弹消耗攻击次数! v/ X4 \' k) D! P' r0 s; z) ?
    54.bulletConsume 消耗指定目标的数目
    & t* F1 \( ?5 j' ~  J) T55.weapon 使用技能武器限制% q" c4 ]  C3 _3 W' h+ X
    56.Subweapon 使用技能副手武器使用限制
    : _; _1 e5 {4 c2 V5 \57.elemAttr 技能属性
    # {9 s8 t  j7 x; o6 S. V5 n58.repeat 重复播放) U" t( Z, A1 m2 f& h" o
    59.delay 延迟(延迟内的数字按照 数5 m% i( \# i' A. ^1 z
    字/100(秒) 计算): e9 c( ^0 h$ ?$ S: E! @
    60.hitafter 出现下一次伤害的延迟
    1 S; Y% k0 d" a; t& R; y61.origin 原点(贴图原点)! t# v- u5 O  A. |% L9 J+ r
    62.prepare 准备
    1 n- S3 z2 S- p% S& E! S4 A$ i- D% T$ a3 I) V63.effect 主要显示效果
    9 [9 U/ m* Y6 H+ u* i- k! M7 F/ A+ g64.effect0 主要显示效果附加+ a$ l7 x# }8 o1 n8 G7 h
    65.spcial 主要显示特别效果附果
    4 ^! ~" X7 ^: R2 P, \  X66.ball 远距离攻击贴图
    * N6 p: h  @4 m# |67.filp 附加远距离攻击贴图4 M/ Z4 I) K9 b' Z8 Q
    68.hit 怪物受到伤害贴图
    & }0 Z* M$ ^+ ~( l3 f3 p69.mob 怪物受到的异常状态贴图2 r  P# [2 j) p) u9 A
    70.tile 附加在技能范围内的密集贴图
    0 V2 P! F$ A, U/ Z5 a/ o% j6 A2 [(全屏技能专有)6 Z& ~4 ^5 t8 a! A. B1 i& F! V
    71.afterimage 泛指攻击时的武器效果贴图
    3 j& V. [3 b3 Q/ s7 Q. O+ d; M

    ' |# ^2 C7 [1 u6 p  j
    哎...今天够累的,签到来了3...
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:25
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    [LV.1]初来乍到

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    视频观看不了啊
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